보호되어 있는 글입니다. 내용을 보시려면 비밀번호를 해주세요.
우리가 매일 사용하는 뱅킹 시스템, 항공 관제 소프트웨어, 의료 기기 등은 단 한 번의 오류로도 막대한 경제적 손실이나 인명 피해를 초래할 수 있습니다. 이러한 시스템에서 가장 중요한 속성은 바로 의존성(Dependability)입니다.이번 포스팅에서는 시스템 의존성의 핵심 요소와 이를 달성하기 위한 전략인 중복성, 다양성, 그리고 프로세스적 접근법에 대해 정리해 봅니다.1. 시스템 의존성 (System Dependability)의 이해의존성(Dependability)은 사용자가 시스템을 얼마나 신뢰(Trust)할 수 있는지를 나타내는 척도입니다. 단순히 기능이 작동하는 것을 넘어, 시스템이 '실패'하지 않을 것이라는 확신을 주는 것이 핵심입니다.1) 의존성의 5대 핵심 속성의존성은 다음의 5가지 상호 ..
소프트웨어 개발이 끝났다고 프로젝트가 끝난 것이 아닙니다. 오히려 배포 후(Post-delivery)가 진정한 시작입니다. 비즈니스 환경은 끊임없이 변하고, 그에 맞춰 소프트웨어도 계속 진화해야 하기 때문입니다.이번 포스팅에서는 소프트웨어 진화의 중요성, 레거시 시스템 관리 전략, 그리고 코드 품질을 위한 리팩터링에 대해 다루어 보겠습니다.1. 소프트웨어 진화의 중요성 (Importance of Evolution)1) 변화는 피할 수 없다 (Inevitable)소프트웨어는 한번 만들어지면 끝이 아니라, 계속해서 변해야 합니다.새로운 요구사항이 생겨나고, 비즈니스 환경이 변하며, 에러를 수정해야 하고, 장비가 업그레이드되기 때문입니다.2) 시스템의 분류 (Lehman's Law)S-타입 시스템 (Stati..
개발자가 코드를 다 짰다고 끝난 게 아닙니다. 사실 진짜 싸움은 지금부터죠. 바로 '테스팅(Testing)'입니다. 이번 포스팅에서는 소프트웨어 테스팅의 목적과 단계, 그리고 요즘 개발자들의 필수 덕목인 TDD(테스트 주도 개발)까지 확실하게 정리해 드립니다.1. 프로그램 테스팅이란?테스팅은 프로그램이 의도한 대로 동작하는지 확인하고, 사용하기 전에 결함을 발견하기 위해 수행하는 활동입니다.1) 테스팅의 핵심목적: 단순히 "잘 돌아간다"를 보여주는 것뿐만 아니라, "어디가 고장 났는지" 찾아내기 위함입니다.한계: 테스팅은 에러가 존재함(Presence)을 증명할 수는 있지만, 에러가 없음(Absence)을 증명할 수는 없습니다. (아무리 테스트해도 우리가 못 찾은 버그는 있을 수 있다는 뜻!)V&V 프로..
아키텍처가 건물의 뼈대라면, 설계 및 구현은 실제 배관, 전기 배선, 인테리어를 하고 벽돌을 쌓는 과정입니다. 이번 포스팅에서는 객체지향 설계 프로세스, 디자인 패턴, 그리고 구현 단계의 주요 이슈들을 정리합니다.1. 설계와 구현의 관계정의: 소프트웨어 설계와 구현은 실행 가능한 소프트웨어 시스템을 개발하는 단계입니다.상호작용: 설계(Design)와 구현(Implementation)은 칼로 자르듯 나뉘지 않고, 서로 맞물려(Inter-leaved) 진행됩니다.설계: "쇼핑몰의 장바구니 기능은 어떤 데이터가 필요하고, 결제 시스템과는 어떻게 연결될까?"를 고민하는 창의적 활동.구현: 설계를 바탕으로 실제 Java나 Python 코드를 작성하는 과정.1) 직접 개발 vs 구매 (Build or buy)현대 ..
건물을 지을 때 설계도가 가장 중요하듯, 소프트웨어 개발에서도 아키텍처 설계는 시스템의 성패를 좌우하는 핵심 단계입니다. 이번 포스팅에서는 아키텍처 설계의 정의와 중요성, 그리고 실무에서 자주 쓰이는 주요 아키텍처 패턴들을 정리해 봅니다.1. 아키텍처 설계란? (Architectural Design)아키텍처 설계는 소프트웨어 시스템을 어떻게 조직할지 이해하고, 그 전체적인 구조(Overall structure)를 설계하는 과정입니다.역할: 디자인과 요구사항 공학 사이의 결정적인 연결 고리(Critical link) 역할을 합니다핵심 활동: 시스템의 주요 구조적 컴포넌트와 그들 간의 관계를 식별합니다애자일(Agile)에서의 위치: 일반적으로 애자일 프로세스에서도 초기 단계에 전체적인 시스템 아키텍처를 설계..
이번 포스팅에서 다룰 주제는 소프트웨어 개발 프로젝트의 성패를 가르는 가장 기초적이면서도 중요한 단계, 바로 '요구사항 공학(Requirements Engineering)'입니다."고객이 원하는 것이 무엇인가?"를 정확히 파악하지 못하면, 아무리 코드를 잘 짜도 결국 실패한 프로젝트가 됩니다. 따라서 이번 글에서는 요구사항의 정의와 종류부터, 제대로 작성하는 법(가이드라인), 그리고 확실하게 검증하는 기법까지 상세하게 정리합니다.1. 요구사항 공학이란? (What is Requirements Engineering?)요구사항 공학은 고객이 시스템에 요구하는 서비스와 시스템이 운영되고 개발될 때의 제약조건을 확립하는 과정입니다.요구사항(Requirement): 서비스에 대한 고수준의 추상적인 진술부터 상세한..
이번 포스팅에서는 현대 개발 방법론의 핵심인 애자일의 철학부터, 구체적인 실천 방법인 XP(Extreme Programming)와 스크럼(Scrum), 그리고 애자일 방식의 계획 수립(Planning)까지 실무에서 많이 사용하는 아주 중요한 내용들을 다루어 보겠습니다. 비즈니스 환경은 급변하고 있습니다. 완벽한 계획을 세우고 개발하기엔 시간이 너무 부족하죠. 그래서 등장한 것이 바로 '애자일(Agile, 기민한)' 개발 방법론입니다.1. 급변하는 환경과 애자일의 등장1) 왜 애자일인가?오늘날 비즈니스 요구사항은 매우 빠르게 변화하며, 안정적인 요구사항 세트를 미리 확정하는 것은 사실상 불가능합니다.전통적인 '계획 주도(Plan-driven)' 방식은 이런 빠른 변화를 따라가기 어렵습니다.애자일의 목표: ..