[백준 2630번] 색종이 만들기 (C++)PS/백준 알고리즘[BOJ]2023. 10. 20. 22:00
Table of Contents
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//white: 0, black: 1
#define SIZE 128
#define F first
#define S second
#define X dir_x
#define Y dir_y
#include<iostream>
using namespace std;
int col;
int cnt[2]; //index 0: white, 1:blue
int map[SIZE][SIZE];
// change - true, not change - false
bool check(int x1, int y1, int x2, int y2) {
col = map[x1][y1];
for (int i = x1; i < x2; i++) {
for (int j = y1; j < y2; j++) {
if (col != map[i][j]) return true;
}
}
return false;
}
void dc(int size, int x, int y) {
if (size == 1) {
cnt[map[x][y]]++;// cnt[0]: white, cnt[1]: blue
return;
}
if (!check(x, y, x + size, y + size)) {
cnt[map[x][y]]++;
return;
}
size /= 2;
pair<int, int> dir_x[4] = { {x, x + size}, {x + size, x + 2 * size}, {x, x + size}, {x + size, x + 2 * size} };
pair<int, int> dir_y[4] = { {y, y + size}, {y, y + size}, {y + size, y + 2 * size}, {y + size, y + 2 * size} };
for (int i = 0; i < 4; i++) {
dc(size, X[i].F, Y[i].F);
}
}
int main(void) {
cin.tie(0);
ios_base::sync_with_stdio(NULL);
int N;
cin >> N;
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) cin >> map[i][j];
}
dc(N, 0, 0);
cout << cnt[0] << "\n" << cnt[1];
return 0;
}
//white: 0, blue: 1
#define SIZE 128
#include<iostream>
using namespace std;
int col;
int cnt[2]; //index 0: white, 1:blue
int map[SIZE][SIZE];
// change - true, not change - false
bool check(int x1, int y1, int x2, int y2) {
col = map[x1][y1];
for (int i = x1; i < x2; i++) {
for (int j = y1; j < y2; j++) {
if (col != map[i][j]) return true;
}
}
return false;
}
void dc(int size, int x, int y) {
if (size == 1) {
cnt[map[x][y]]++;// cnt[0]: white, cnt[1]: blue
return;
}
if (!check(x, y, x + size, y + size)) {
cnt[map[x][y]]++;
return;
}
size /= 2;
dc(size, x, y);
dc(size, x + size, y);
dc(size, x, y + size);
dc(size, x + size, y + size);
}
int main(void) {
cin.tie(0);
ios_base::sync_with_stdio(NULL);
int N;
cin >> N;
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) cin >> map[i][j];
}
dc(N, 0, 0);
cout << cnt[0] << "\n" << cnt[1];
return 0;
}
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